Nitelik hesaplayıcısı

Kahraman verileri
Kahramanınızın istatistiklerini buraya girin.
Kudret
Zırh
Strateji
Kuşatma
Beceri verileri
Hesapladığınız beceriyi yapılandırın.
Nitelik 1
Bonus olarak kullanılacak becerinin İLK niteliğini seçin.
Örneğin, beceri '(X%, Kudret bonusu)' diyorsa 'Kudret'ı seçin
Nitelik 2
Becerinin bonus olarak kullandığı İKİNCİ niteliği seçin.
Örneğin, beceri '(X%, Kurdet bonusu, Zırh bonusu)' diyorsa 'Zırh'ı seçin.
Eğer yetenek sadece bir özelliği belirtiyorsa bu alanı 'Hiçbiri' olarak bırakın.
Temel değer
%
Beceri tabanı değerini ayarlayın
Yetenek açıklaması kısmındaki 'X', 'hasarı %X oranında artırır (Kudret bonusu)' gibi bir şey.

Nihai değer : 0

Becerileri yükseltmenin maliyetini görmek için Kahraman Hesaplayıcısını kullanın.